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2008年 01月 28日
攻撃力=(基本攻撃力+武器攻撃力)*(1+(5+属性率)/150)
単純に言うと属性率が15%増えると攻撃力が一割増える。 基本攻撃力を1000とする。 35%の攻撃力200の武器と、50%の攻撃力100の武器を比較した場合、 後者の方は15%属性率が高いから、攻撃力が1割り増しになる。 1100*1.1=1210 つまり1200(35%)と1100(50%)を比較すると後者の方が強いのだ。 攻撃力=(基本攻撃力+武器攻撃力)*(1+(5+属性率)/150) 1200(35%)→1520 1100(50%)→1503 そんなわけない(・ω・) ちなみに、200が無属性の場合は上に書いたとおり。 属性は+5されるから10%で。 1200(無)→1200 1100(10%)→1210 また、基本攻撃力が上がると逆転したりする。 2200(35%)→2786 2100(50%)→2870 まー考えるの面倒だから200の50%用意しろって話です。 身も蓋も無い。
by irof
| 2008-01-28 12:56
| ネトゲ:PSU
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