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2006年 06月 27日
とりあえず、前のパッチの「バグ」部分は改修されましたね。
私的評価は○としときます。 でも6月22日にパッチをあてた理由はどこにあったんだろう。 月末だから強引にでも少しでも金を回収したかったんだろう。 そう考えるのが妥当なところなんだろか。 少しでも早くユーザーのために!とかはまずありえないだろうね。 私も仕事しててそんな意識全く無いからなんとも言えない。 このあたりの修正関連についてはおいおい話したいとおもう。 システム構築業界の、他業界からは想像できないような妙ちくりんな常識を。 とりあえずソロゲリラ出てみました。 丘に居るとEのPTに轢き殺されるんで谷で暗躍。 その場に居たEに襲い掛かるとかそんなかんじ。 弓やの銃器やのは私が戦った中ではそんな多く感じませんでした。 それよりメイジ主体PTのだるいこと…。 判定自体はアリーナじゃアホだけど、 warだと結構まとも、というか何も考えずにやると、 何も考えずにやってたパッチ前と同じ程度当たる。 当てようとがんばったパッチ前と比べると、 当てようと今がんばると逆に全く当たんない。 しばらく何も考えずにやろうかな。 それよりパッチがもたらしたのはゲリラageでした。 ゲリラはゲリラで楽しいけど、10時過ぎるとソロで動ける範囲が、 (私の中では)かなり狭まってしまうのがきついです。 というか私は本隊がしたいです。 ゲリラゲリラゲリラって感じだったんで寝ます。オヤスミ。
by irof
| 2006-06-27 23:30
| ネトゲ:MoE
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