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2005年 07月 13日
言ってしまえば殴りあい…
だがそれほど多彩なわけでもなく、なんだかんだでやることは決まってる。 相手の技や行動を考えて それにあわせて反撃する なんも考えずひたすら攻撃し続ける どちらがいい訳でもない なんだかんだで利点不利点が。 mob相手じゃそんなこと考えなくても 殆どパターンどおりしか動いてこないから楽。 特に盾の場合だが… mobのパターンを見てると 「この行動の次はコレ」 というのがわかりやすい。 よってケイブギガスなんかのガードブレイクしてくる相手でも それほど苦労はしなかったりもする。 問題は対人なわけで… 相手の行動さえ完全に把握できれば、 回復一切なしでもすんなり勝てる。 ただ、ヨミがはずれると一切ダメージ与えられず殺される。 難しいなーと思いつつ… 脳内だけでコンボは出来上がってたり…イミネェ。
by irof
| 2005-07-13 23:43
| ネトゲ:MoE
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